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https://w.atwiki.jp/renst/pages/151.html
コマンド コマンドゾーンに置かれたカードのこと。 手札からユニットをラッシュする時やオペレーションを使用する場合、そのカードと同じカテゴリを持つコマンドをホールドする事で使用可能になる。カテゴリを複数持つカードを使う場合はこちら。 コマンドを消費することで1ターンにできる行動を制限している。 ホールドしたコマンドはスタートフェイズにすべてリリースされる。 最初は0枚から始まるが、毎ターンのチャージフェイズで手札をコマンドゾーンに置く事で増やしていく事が出来る。 コマンドゾーンに置くカードに条件は無い。どんな種類のカードでも置くことができる。 コマンドゾーンに置けるカードは最大5枚まで。 コールやリード、護星天使の効果などで、ユニットを特定の行動をする場合のみコマンドとして使うことができる場合もある。使う瞬間にのみコマンドの代用となるので、こちらはスタートフェイズにリリースすることはできない。 使用されたコマンドの情報を参照する効果を持つカードの使用に使った場合、ユニットとしての情報を使用コマンドの情報として扱える。 関連項目 コマンドゾーン チャージフェイズ
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機体データ キリコ・キュービィー ル・シャッコ バニラ・バートラー グレゴルー・ガロッシュ ムーザ・メリメ バイマン・ハガード ノル・バーコフ ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ ガリー・ゴダン ダレ・コチャック キリコ・キュービィー パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・RSスコープドッグTC・ISSスコープドッグRSC 自軍参入タイミング エースボーナス 攻撃(気力130以上で攻撃+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:異能 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇攻撃、防御、命中、回避、CT率上昇 異能の力 3 12 21 30 39 48 57 66 75 HP低下中、戦闘時、確率でCT率、CTダメージ上昇 無頼 15 - - - - - - - - 敵からの包囲を無効化 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 集中 1 25 49 閃き 6 28 50 必中 13 36 59 備考初登場時Lv10 ル・シャッコ パーソナルデータ 搭乗機体 ベルゼルガWP 自軍参入タイミング エースボーナス 防御(ダメージ20%軽減) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 精密攻撃 3 12 21 30 39 48 57 66 75 CT率、CTダメージ上昇 見切り 15 24 33 42 51 60 69 78 87 命中、回避上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 集中 1 25 49 不屈 6 28 50 熱血 17 41 65 備考 バニラ・バートラー パーソナルデータ 搭乗機体 ATフライ 自軍参入タイミング エースボーナス 資金(敵撃墜時、獲得資金+50%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:回避 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 メンテナンス技能 3 12 21 30 39 48 57 66 75 ターン開始時、範囲内の味方のHP、EN回復 ガード 15 24 33 42 51 60 69 78 87 戦闘時、発動するとダメージ軽減 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 加速 1 25 49 脱力 6 28 50 信頼 17 41 65 備考 グレゴルー・ガロッシュ パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・RS 自軍参入タイミング エースボーナス 闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:防御 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 指揮:攻撃回避 3 12 21 30 39 48 57 66 75 範囲内の味方の攻撃、回避上昇 戦意高揚 15 24 33 42 51 60 69 78 87 ターン毎に気力上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 集中 1 25 49 鉄壁 6 28 50 気合 17 41 65 備考初登場時Lv10 ムーザ・メリメ パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・RS 自軍参入タイミング エースボーナス 吸収(攻撃が命中するとEN+5 SP+2) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:回避 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 サポート 3 12 21 30 39 48 57 66 75 援護時、攻撃、防御上昇 ガード 15 24 33 42 51 60 69 78 87 戦闘時、発動するとダメージ軽減 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 加速 1 25 49 不屈 6 28 50 熱血 17 41 65 備考初登場時Lv10 バイマン・ハガード パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・RS 自軍参入タイミング エースボーナス 命中(命中+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:CT率 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇防御、命中、回避、CT率上昇 精密攻撃 3 12 21 30 39 48 57 66 75 CT率、CTダメージ上昇 見切り 15 24 33 42 51 60 69 78 87 命中、回避上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 必中 1 25 49 閃き 6 28 50 根性 17 41 65 備考初登場時Lv10 ノル・バーコフ パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・ISS 自軍参入タイミング エースボーナス 闘志(攻撃が命中するとSP+1 気力+3) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:異能 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇攻撃、防御、命中、回避、CT率上昇 指揮:命中回避 3 12 21 30 39 48 57 66 75 範囲内の味方の命中、回避上昇 異能の力 15 24 33 42 51 60 69 78 87 HP低下中、戦闘時、確率でCT率、CTダメージ上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 鉄壁 1 25 49 信頼 6 28 50 備考 ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・ISS 自軍参入タイミング エースボーナス 命中(命中+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:異能 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇攻撃、防御、命中、回避、CT率上昇 精密攻撃 3 12 21 30 39 48 57 66 75 CT率、CTダメージ上昇 異能の力 15 24 33 42 51 60 69 78 87 HP低下中、戦闘時、確率でCT率、CTダメージ上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 集中 1 25 49 加速 6 28 50 備考 ガリー・ゴダン パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・ISS 自軍参入タイミング エースボーナス 防御(ダメージ20%軽減) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:異能 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇攻撃、防御、命中、回避、CT率上昇 闘争心 3 12 21 30 39 48 57 66 75 初期気力上昇 異能の力 15 24 33 42 51 60 69 78 87 HP低下中、戦闘時、確率でCT率、CTダメージ上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 不屈 1 25 49 かく乱 6 28 50 備考 ダレ・コチャック パーソナルデータ 搭乗機体 スコープドッグTC・ISS 自軍参入タイミング エースボーナス 回避(回避+20%) 特殊技能 技能名 習得レベル 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力:異能 1 10 19 28 37 46 55 64 73 HP低下に応じて能力上昇攻撃、防御、命中、回避、CT率上昇 メンテナンス技能 3 12 21 30 39 48 57 66 75 ターン開始時、範囲内の味方のHP、EN回復 異能の力 15 24 33 42 51 60 69 78 87 HP低下中、戦闘時、確率でCT率、CTダメージ上昇 能力値 レベル 攻撃 防御 命中 回避 SP 初期 最大 Lv- - - - - - - 精神コマンド 精神名 習得レベル 1 2 3 根性 1 25 49 応援 6 28 50 備考
https://w.atwiki.jp/suparobo_gakuen/pages/64.html
特徴 パイロットが持っている「炎」の技能で気力が上がるごとに強化される。 が、Kと違い殆どが宇宙Bなので注意。 「炎」は気力と共に命中、回避、CT率、装甲(最大500)が上昇する今作屈指の特殊スキル 機体 ガイキング・ザ・グレート Kでの強さはどこへやら、かなり落ち着いた性能になった荒神。 それでも地上S。 攻撃力は単機でならトップクラス。 当たらない、AP消費多いと難点は多いが。 この機体を入手すると合体前の3機も一度に手に入る。 ガイキング グレートのおまけその1。 グレートと比べてコスト−1。だが、性能はかなり低下している。 一応シールド持ちなので持久力は上。 合体攻撃は健在。 キャプテン・ガリスとはやってくれない。 お勧めはグー。気力上昇で命中が大幅に上がるため、リアル系でも当たる当たる。 ライキング グレートのおまけその2。 グーとチョキはノーザ搭乗。パーだとプロイスト。 バルキング グレートのおまけその3。 グーとパーはリー搭乗。チョキだとサスページ。 大空魔竜 グーだとキャプテン・ガリス、それ以外だとルルが艦長。 サブパイロットはグーだとルル、それ以外だとローサ。 大地魔竜 陸デッキのロック担当。 グーとパーはヴェスターヌ搭乗。グーは必中を持ち、チョキは根性や鉄壁による生存能力がウリ。 パーはサスページ搭乗。かく乱や脱力に一万超えの自爆を警戒しないといけない。 修理装置の使用回数は3回。修理+の強化パーツと相性がいい。 天空魔竜 グーだとプロイスト、それ以外だとケインが艦長。 ライキングとの合体攻撃はプロイストがお邪魔虫。 スペリオルスティンガー 自称エースパイロット ガイキングと一緒に運用すれば熱血合体攻撃でスーパー系も落とせる。 機体の地形適応が海A、合体攻撃は全て海Aなので意外な活躍も見込める キルジャガー 貴重な機体特性、リセット阻止を持つ ファイナルドボルザーク ガイキング顔の大怪獣 武器の地形適応オールA。戦場を選ばないため海キラーとしても使われる。 パイロットのスペックが高く精神コマンドも攻撃向き。惜しむらくは最大SPの低さ。 チョキならバリアMが付いて更に固くなる。 キングダリウス テスト テスト パイロットキャラクター ツワブキ・ダイヤ テスト テスト ノーザ テスト テスト リー・ジェンシン テスト テスト キャプテン・ガリス テスト テスト ルル・アージェス 「みんなー!スパロボ学園、おもしろかったよね!」 テスト 次大帝プロイスト 能力、精神コマンド共に申し分無いのだが、精神ポイントが異様に低い。 天空魔竜、ライキング、ドボルザーク、キングダリウスと実に4つもの機体に乗れる。今作では多分最多。 サスページ テスト テスト ヴェスターヌ テスト テスト ピュリア・リチャードソン だからリチャードさんじゃないってば! テスト ディック・アルカイン テスト テスト ケイン テスト テスト 非パイロットキャラクター ローサ・ベルニコフ 32歳。小さい頃の夢は学者かアイドル。 不屈、激励が使える。 索引 マジンカイザー マジンカイザー〜死闘!暗黒大将軍 真(チェンジ!!)ゲッターロボ〜世界最後の日〜 フルメタル・パニック! フルメタル・パニック?ふもっふ フルメタル・パニック! The Second Raid 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 劇場版 機動戦艦ナデシコ−The prince of darkness− 勇者王ガオガイガー 勇者王ガオガイガーFINAL 鋼鉄神ジーグ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER オーバーマン キングゲイナー 蒼穹のファフナー ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU 神魂合体ゴーダンナー!! 神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON 破邪大星ダンガイオー ガン×ソード 機獣創世記ゾイドジェネシス 電脳戦機バーチャロン マーズ 超電磁ロボ コン・バトラーV 超電磁マシーン ボルテスV 百獣王ゴライオン 超獣機神ダンクーガ 冥王計画ゼオライマー 蒼き流星SPTレイズナー 機動武闘伝Gガンダム ブレンパワード デトネイター・オーガン バンプレストオリジナル
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 天元突破グレンラガンシモン カミナ ロシウ ヨーコ キタン ダヤッカ リーロン ニア 天元突破グレンラガン シモン 性格 弱気 33話シモン覚醒イベント前 超強気 33話シモン覚醒イベント後 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 螺旋力 1 1 20 30 40 - 底力L6 - 気力限界突破 - 精神コマンド 習得精神 努力 ド根性 必中 気合 熱血 勇気 消費SP 20 30 20 35 40 60 習得Lv 1 11 18 28 40 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 33話シモン覚醒イベント前 50 190 157 198 160 224 263 114 99 227 189 229 206 307 360 222 1 - - - - - - - 33話シモン覚醒イベント後 50 200 167 208 170 234 273 124 99 237 199 239 216 317 370 232 エースボーナス 出撃時、気力+30 備考33話シモン覚醒イベントで性格とステータスが変化する。 『熱血』『勇気』は33話シモン覚醒イベントまで習得しない。 カミナ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 螺旋力 1 15 30 45 60 - 底力L8 - 戦意高揚 - 強運 - 精神コマンド 習得精神 信頼 直感 気合 熱血 気迫 魂 消費SP 15 20 35 40 50 50 習得Lv 1 1 12 21 36 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 198 177 210 167 235 276 127 99 234 209 241 213 318 373 225 エースボーナス 気力上昇の上限+30 ロシウ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 螺旋力 1 20 40 60 80 - 底力L4 - 援護防御L3 - 精神耐性 - 精神コマンド 習得精神 根性 信頼 ひらめき 分析 気合 熱血 消費SP 20 25 10 25 40 40 習得Lv 1 1 18 29 34 46 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 15 140 138 177 128 171 196 53 50 180 178 202 162 238 266 117 99 217 215 233 208 335 363 225 エースボーナス 気力130以上で自軍フェイズ開始時に『不屈』が掛かる 備考カミナのPPを引き継ぐ。 ヨーコ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 螺旋力 1 1 50 75 99 - 援護攻撃L3 - 連携攻撃 - ヒット&アウェイ - 精神コマンド 習得精神 根性 狙撃 必中 不屈 鉄壁 熱血 消費SP 20 15 15 15 20 40 習得Lv 1 1 1 1 32 43 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 30 156 172 192 146 203 235 70 50 170 190 206 166 237 275 120 99 201 226 237 212 320 372 218 エースボーナス 『超電導ライフル』の攻撃力+1000、射程+1、命中+30、弾数+3 キタン 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 螺旋力 1 25 50 75 99 - 援護防御L3 - 気力+(ダメージ) - 底力L5 - 精神コマンド 習得精神 ド根性 気合 不屈 必中 友情 熱血 消費SP 30 30 10 20 45 35 習得Lv 1 1 19 24 31 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 189 165 204 164 235 262 125 99 225 197 235 210 318 359 223 エースボーナス 気力130以上で自軍フェイズ開始時に『根性』が掛かる ダヤッカ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 B 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 螺旋力 1 25 50 75 99 - ガード - 援護攻撃L2 - 底力L4 - 精神コマンド 習得精神 根性 不屈 必中 友情 気合 熱血 消費SP 20 15 20 45 40 40 習得Lv 1 1 1 28 34 46 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 172 188 205 161 224 270 119 99 203 224 236 207 307 367 217 エースボーナス 気力130以上で自軍フェイズ開始時に『突撃』が掛かる リーロン 精神コマンド 習得精神 偵察 加速 ひらめき 分析 気合 補給 消費SP 1 20 20 30 40 60 習得Lv 1 16 25 31 36 44 ステータス レベル SP 1 - 50 97 99 195 ニア 精神コマンド 習得精神 信頼 脱力 応援 祝福 激励 期待 消費SP 25 40 30 40 50 60 習得Lv 1 1 24 24 37 46 ステータス レベル SP 1 - 50 101 99 199
https://w.atwiki.jp/dystopiaex/pages/33.html
ここでは戦闘の際に問題となった事とその回答を列挙していきます。 精神コマンドの習得、及び必中による回避の問題。 1スレ目 9154にて 1より回答。 「精神コマンド?習得イベントを待ってね。あと、必中の回避系統技能は発動不可に、仕様を変更しようと思います。」 戦闘の際のHP表示についての問題。 1スレ目 9156にて 1より回答。 「あ、ちなみに体力が10万以上だと表示は???になるのは、スパロボ原作仕様ですのご承知ください。」 なお、この回答の「体力」は「HP」の誤植だと思われる。 ローゼンカヴァリエ・シュヴァルツヴァルトによる自身の強化問題。 2スレ目 114にて 1より回答。 「勝利。あ、あと、ローゼンの重複は3回まで。それ以上の強化は体が持ちませぬ。」 ニブルヘイム・フェンリスヴォルフが敵に精神コマンドである「必中」や「直撃」を使われた場合の問題。 2スレ目 662にて 1より回答。 「流石にニブルヘイム・フェンリスヴォルフでも、必中、直撃下では発動できませんのであしからず。」 精神コマンド愛についての仕様問題。 2スレ目 906にて 1より回答。 「ちなみにフェイトそんの愛は味方全員の体力全回復ですね。」 これはフェイトそんのみ愛の仕様が古い可能性があるので注意。 2スレ目 935にて発動確率が0%以下の技能、カウンターが発動した問題。 2スレ目 995にて 1より回答。 「技能系統はどんなに発生確率が低くても最低限5%の確率は残ります。」 2スレ目 1540にてやる夫のローゼンカヴァリエ・シュヴァルツヴァルト(全体)でランサーがやられなかった時の問題。 2スレ目 1614にて 1より回答。 「たんじゅうにMAP版のローゼンは計算が出力ですので、ギリギリ耐えました。筋力だったら死んでますね。」 MAP兵器として使用するローゼンは出力で威力を出すらしいので注意。また「たんじゅう」は「単純」の誤植だと思われる。
https://w.atwiki.jp/mangaaa/pages/880.html
34 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:03/10/22(水) 21 42 ID ??? // , --ミヽ // ヽ 〃 / , --ミV∠ ̄二二ヽ | !| / //~´ ヽ¬ヽ ヽ !| !| | | / // | |ヽ | | | |}| | | i | | /|l/ | l }} | |/ /リ | | r‐、 | |午=ミヽ、__ j/ _」リ 〃 // ヽ |入ヾミト|{ L rハー ,ィ≦ニ/〃 /|/ |` { ヽ{ `== {{トノノ/ルノ〃 / ヽ_) ! / / | 、 ′ / / j| |ト \ (ノ , / 〃リ `丶、 / /____,ィ彡 \ /三|´ , ´ ´ ̄| ヽ \ |彡1 / ヽ ヽ ヽ、 八 | | ヽ \ /⌒^l| ト-- 、 結城沙羅
https://w.atwiki.jp/suesworkshop/pages/15.html
目次 はじめに コマンド一覧 未使用コマンド一覧 はじめに コマンド講座ではコマンドの使い方を紹介します。 コマンドの種類が多いので全てを覚えるのは相当大変かもしれません。 でも、コマンドが使えないとスクリプトの編集が出来ず、台詞の変更だけという稚拙な改造版しか作れなくなります。 そんなわけで、コマンドについて一つ一つ丁寧に詳しく教えていこうと思います。 全てのコマンドを覚えるのは無理なので、まずは使いやすいものから順番に覚えていってください。この時、コマンド名の由来を覚えておくとさらに覚えやすいと思います。 なお、数点おことわりをしておきます。 実例が分かりやすいように原作の洞窟物語を素材に例を出します。その関係上、実際に使わなかったコマンドに関しては見出しをつけての紹介はしません。 実例中に実際のコマンドに色が付いています。この前後にスペースが入っていますが、これはこのWikiの仕様です。実際にスペースは入っていません。 コマンド見出しの凡例は以下の通りです。 コマンド名 コマンドの説明 コマンド名の由来 付加する数字の情報(一部コマンドに**** ****……などと付いていますが、その数字の情報です。)(Listをクリックすると対応する資料にジャンプします。) ・補足事項 例 下に出ているコマンドの使用例の該当箇所 コマンド一覧 灰色は執筆中のコマンドです。 メッセージ系 基本 MSG、 MS2、 MS3、 NOD、 CLR 応用 FAC、 TUR、 SAT、 CLO、 NUM 武器系 入手 AM+、 AM-、 GIT、 TAM ジャンプ AMJ その他 AE+、 ZAM アイテム系 入手 IT+、 IT-、 GIT ジャンプ ITJ その他 MLP ステータス系 入手 EQ+、 EQ-、 ML+ その他 LI+、 UNI 音楽・サウンド系 音楽 CMU、 RMU サウンド SOU、 SSS、 CSS、 SPS、 CPS スプライト動作・ボス動作系 スプライト ANP、 CNP、 MNP、 DNP、 DNA ジャンプ NCJ ボス BOA、 BSL イベント系 基本 KEY、 PRI、 FRE、 END ジャンプ EVE、 YNJ フラグ系 基本 FL+、 FL-、 FLJ、 SK+、 SK-、 SKJ エフェクト系 基本 FAI、 FAO、 MNA、 WAI 応用 FON、 FOB、 FOM、 FLA、 QUA、 XX1 主人公動作系 登場・退場 SMC、 HMC 応用 MYD、 MYB、 MM0 ワープ系 登場・退場 MOV、 TRA 応用 PS+、 SLP マップ関係 基本 CMP、 SMP 読み込み関係 セーブ SVP、 STC ロード LDP、 INI その他 ESC クレジット系 位置調整 「+」「-」 メッセージ・イラスト 「[ ]」 フラグ・ジャンプ 「l」、「j」、「f」 音楽 「!」、「~」(チルダ) その他 「/」 未使用コマンド一覧 CAT ECJ INP MP+ SK- → SK+の箇所を参照 SNP UNJ
https://w.atwiki.jp/yobidesu/pages/15.html
コマンドについて コマンドの使い方 コメント欄に特定のコマンドを入力すればおkです 9/19 ←使用可能のコマンド 既存するコマンド ■今すぐ使えるコマンド コマンド名 コマンドの内容 使用が確認された最後の日 クリア 自分のログを全て消す 7/20 ミス 自分のログを1つ消す 7/20 チリン ベルコマンド 7/20 おみくじ おみくじができる 7/20 いざという時用コマンド ひらけごまX・ロック解除(通常使用しても意味がありません) 非公開コマンド オールクリアコマンド(全消しコマンド) 強制退室1・2コマンド(使用してない)
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*パートナーバグ 29話で確認。主人公のパートナーが船に乗っていた場合(自分の場合はエターナル) イベントで強制的に合体した際に相方無しでの合体になる。精神コマンドは両方使用可能 解除した場合に二機に分かれるけど、分かれた際に出現した相方の選択ができない ただ相方の本体は船の中にいるらしく、船からだすと消える 合体時にも船の中に相方がいるが、外には出せないみたいです。仕様? 画質が良くない写メでとったから荒くなってるが一応張っておく パートナー選択しても選択できない画面 http //imepita.jp/20090323/604590 *援護台詞バグ ヴォルケイン改・ビルドエンジェルのPUを組んで攻撃 柳生の援護攻撃台詞が何故かビッグシューター(新)との台詞になっている *バグでは無いが判り難い仕様 AI(敵パイロット)の出典元 敵で登場するAIはほぼ全て『破邪大星ダンガイオー』の空中戦車に積んであるAIが流用されている。 この仕様により、AIが積んである敵ユニットは機体自体は別作品の物なのに、カーソルを合わせてみると パッと見では『破邪大星ダンガイオー』と誤植されていると勘違いしてしまう。 例:第17B話「蘇る大地魔竜」 ユニット・大地魔竜の出典元作品が一見すると『破邪大星ダンガイオー』になっている様に見えるが これはパイロットのAIの出典元がダンガイオーのものなだけで、機体能力ではちゃんと出典元はガイキングになっている。 *テキストの不整合 第17話「奪還せよ!もう一人の鋼鉄ジーグ!!」ではルート次第で会えないはずのファフナー勢を、主人公とアンジェリカが既知のものとして会話している。 伝い聞いたにしても不自然な内容。 *精神ポイント(SP)の減らないバグ 第26A話「絶望の中で掴んだ光」において ジークフリードシステム搭載のファフナー系ユニット(総士がサブパイロットのユニット)で 総士の精神コマンドを使用してもSPが減らないバグを確認。 (次の第27A話「幸せへのカウントダウン」では普通に減ったのでこのステージ限定のバグと思われる。) 発生条件など詳細は不明。激励が使い放題なので気力上げにでも活用しよう。 *精神ポイント(SP)回復バグ 効果の重複する精神コマンドをリスト選択することによって起こるバグ。 エルドラソウルで例えると 1.ネロでド根性以外の精神コマンドをド根性が選べなくなるまでYで選ぶ。 2.ホセの根性を選ぶ。するとネロのド根性がオレンジ色になる。 3.するとSP不足のはずが、なぜかド根性が選べるので選択する。 4.そしてネロの精神コマンド選択を解除すると、過剰に使えていた分のSPが回復する。 ちなみにこれは効果がダブる精神コマンドは熱血など全く同じものでもいいし、 PU内で効果が味方PU対象の精神をダブらせてもいい。 ただし直感と必中・ひらめきは同時に選べない。 Wのバグ技より制限はあるが強力なことに変わりはない。不屈必中熱血幸運使い放題。 2周目以降の主人公達なら覚醒を覚えさせてPUで無限覚醒でずっと俺のターン!! 覚醒と他の精神を組み合わせれば、使用できる精神は制限なし。 狙撃、直撃、直感、集中、魂をつけて暴れまくるのもよし。 応援、祝福、激励、補給、友情、脱力を感応をつけてサポートに徹するのもよし。 再動、期待、かく乱+覚醒以外の自身に効果のある精神で、他者をずっと俺のターン状態にするのもよし。 または合体を見越してミストを上、パートナーを真ん中の精神にするのもいいかもしれない。 その時は狙撃直撃直感集中魂が常時掛かったミストさんが無限MAP兵器コンボで地球を破壊しつくすことになるかも。 参考-自PUに効果のある精神 加速(10) 覚醒(60) 幸運(40) 努力(20) 激励(60) *PU解除バグ 21話終了時、PUで組ませたカガリが何故か編成解除される(相手はアスランなので22話も出撃可能) 22話終了時にもPU編成解除が起きる 他のキャラとカガリでも起きるか、カガリがメインでも起きるかは不明、要調査 *クロスドッグ使用不可 カノンをシナリオを開始してからマークドライに乗せかえると、合体攻撃クロスドッグが表示されず使用出来ない。 これはカノンの顔グラフィックがベイバロン・モデルに搭乗時のから変わっていない為である。 *アークエンジェル選択不可 最終話でアークエンジェルからフェイ・イェンとダイアナンAのパーティーを出撃させる際精神コマンドで4回さやかの 信頼を使用しパーツでレ・ミィの丸焼きを使用するとなぜかフェイ・イェンがアークエンジェルに戻らず被り続け(青のまま) アークエンジェル&フェイ・イェンを選択できず選択しようとしてもフェイズ終了が出てしまう 検索でさやか、フェイ・イェン、マリューの精神コマンドは使用できたがそれでも元に戻らなかった 敵機からの攻撃は上にかぶっているフェイイェンとダイアナンAのパーティーが受けている 最終話だけのバグなのか、他キャラでも起きるのか不明 *地形強制変更バグ 蠢く翳・後編でムラサメライガーにフライトモジュールAをつけて、一切の強化無しのソードウルフとPUを組んだ状態で出撃。 地上に下ろした状態で戦闘前台詞を発生させると、会話中にムラサメライガーが空中に移動してしまう。他の組み合わせ、ステージなどでは未確認。 ----
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ステータス [#yc25e2fa] 精神コマンド [#n6244d84] 加入・能力に関するコメント その他のコメント ステータス レベル 格闘 射撃 命中 回避 精神 プラーナ 37 159 139 136 136 89 126 精神コマンド 習得精神 偵察 鉄壁 脱力 てかげん 錬功 撹乱 習得レベル 加入・能力に関するコメント スポット参戦が数回あるものの、正式加入はウェンディルート(北部ルート)のみ。 補助精神が非常に優秀。反面攻撃力は低め。 自由枠はない。 その他のコメント 技術立国エリアルの雄、アドバーザリー部隊のメンバー。 戦隊物で言えば青。クールでニヒルなライバル枠。 ライコウよりリーダーっぽいというのは禁句。 どうにも血気に逸りがちなライコウ・スメラの制止役。冷静に状況を見定める様が印象的。 ミオに追加武装をくれたりもするいい人である。 オーガイン計画は次回に持ち越し。次回作での活躍に期待が持てる。